目前繳交作業情況如下:
106/11/16 繳交作業情況:
作品評分:
50101 23姵嫺、26湘婷作品,共兩個作品,得分:101分。
hw3_50101.sb2,96分:
1.
玉米粒超過磅秤盛盤,建議玉米粒大小可以再調小一點,-2。
2.
最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。
加分題:hw3_50101_1.sb2,+5分:
3.
按綠旗後,r302泡泡應該出現在吸管上,-1。
4.
播放POP音效應該放在最後爆破時馬上播放音效比較合理,-1。
5.
最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-1分。
6.
吹泡泡,合理的動作,泡泡應該會稍微往前動,比較符合現實的狀況,-1。
7.
播放POP音效應該放在最後爆破時馬上播放音效比較合理,-1。
50102 13盛惟、11淯宸作品,共一個作品,得分:58分。
hw3_50102.sb2,58分:
1.
不需要編輯玉米粒角色,玉米粒有被畫上不明線條,應該刪除,-2。
2.
按綠旗後,玉米粒應該出現在磅秤上,-10。
3.
設計程式,讓點擊玉米後,玉米必須會跟著滑鼠動,-10分。
4.
當玉米粒碰到鍋子而且滑鼠按鍵被按下時,玉米應該會變出分身,並且會依序變換造型:單顆玉米,爆開1,爆開2,爆開3,最後發出POP爆開聲後程式停止執行,-20分。
50103 22依恩、24玟瑄作品,共兩個作品,得分:101分。
hw3_50103.sb2,98分:
1.
玉米粒放在磅秤盛盤中顯得好小,建議玉米粒大小可以再調大一點,-2。
2.
最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。
3.
使用迴圈來控制角色造型變化,很會活用所學喔,值得嘉許,+2。
加分題:hw3_50103_1.sb2,+3分:
4.
必須把沒用到的背景刪除,-1分。
5.
吹泡泡的小女生應該是角色,不是背景喔,-1。
6.
按一下泡泡應該讓泡泡跟著滑鼠走,-1。
7.
按一下泡泡應該只會產生一個分身,開始做造型變化,不應該產生五個分身,-1。
8.
全部泡泡造型只有四個,用迴圈換造型,應該只能重複三次換造型,-1。
9.
吹泡泡,合理的動作,泡泡應該會稍微往前動,比較符合現實的狀況,-1。
10.
最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-1分。
50104 25璽竹、21家欣作品,共兩個作品,得分:98分。
hw3_50104.sb2,96分:
1. 玉米粒放在磅秤盛盤中顯得好小,建議玉米粒大小可以再調大一點,-2。
2.
最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。
加分題:hw3_50104_1.sb2,+2分:
3.
必須把沒用到的人物角色造型刪除,-1分。
4.
泡泡造型有重複喔,-1。
5.
按泡泡後,泡泡不見了,-1。
6.
泡泡隔一陣子又出現,很奇怪,-1。
7.
泡泡應該有造型的變化,r302泡泡、r302爆開1、r302爆開2、r302爆開3,-1。
8.
按一下泡泡應該只會產生一個分身,開始做造型變化,不應該產生五個分身,-1。
9.
最後必須發出POP爆開聲,-1分。
10.
最後發出POP爆開聲後程式必須停止執行,-1分。
50105 30家恩、29國亦作品,共一個作品,得分:95分。
hw3_50105.sb2,95分:
1.
必須把空白背景刪除,-3分。
2.
最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。
50106 12袁道、10奕賢作品,共兩個作品,得分:35分。
hw3_50106.sb2,30分:
1.
更換舞台背景,使用1課程範例中的a301背景,並把空白背景刪除,-10分。
2.
新增玉米粒的角色,及其他造型(包含單顆玉米,爆開1,爆開2,爆開3造型),並移除貓咪角色,-20分。
3.
設計程式,按綠旗後,玉米粒會出現在磅秤上,請調整玉米粒大小,讓它可以全部放在磅秤上,-10分。
4.
設計程式,讓點擊玉米後,玉米會跟著滑鼠動,-10分。
5.
當玉米粒碰到鍋子而且滑鼠按鍵被按下時,玉米會變出分身,並且會依序變換造型:單顆玉米,爆開1,爆開2,爆開3(記得速度不宜過快,否則觀看者眼睛會不舒服),最後發出POP爆開聲後程式停止執行,-20分。
加分題:hw3_50106_加分.sb2,+5分:
6.
按泡泡後,泡泡不見了,-1。
7.
按一下泡泡應該讓泡泡跟著滑鼠走,-1。
8.
泡泡隔一陣子又出現,很奇怪,-1。
9.
按一下泡泡應該只會產生一個分身,開始做造型變化,不應該產生五個分身,-1。
10.
吹泡泡,合理的動作,泡泡應該會稍微往前動,比較符合現實的狀況,-1。
50107 08智傑、05宜展作品,共兩個作品,得分:103分。
hw3_50107.sb2,96分:
1.
按綠旗後,玉米粒應該出現在磅秤盛盤裡面,不要掉出去了,-2。
2.
後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。
加分題:hw3_50107_1.sb2,+7分:
3.
吹泡泡,合理的動作,泡泡應該會稍微往前動,比較符合現實的狀況,-1。
4.
最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-1分。
5.
播放POP音效應該放在最後爆破時馬上播放音效比較合理,-1。
50108 09秉學、02景掄作品,共一個作品,得分:47分。
hw3_50108_1116.sb2,47分:
1.
檔名錯誤,-5。
2.
玉米粒的角色,還有其他造型(爆開2,爆開3造型),-8。
3.
設計程式,按綠旗後,玉米粒會出現在磅秤上,請調整玉米粒大小,讓它可以全部放在磅秤上,-10分。
4.
設計程式,讓點擊玉米後,玉米會跟著滑鼠動,-10分。
5.
當玉米粒碰到鍋子而且滑鼠按鍵被按下時,玉米會變出分身,並且會依序變換造型:單顆玉米,爆開1,爆開2,爆開3(記得速度不宜過快,否則觀看者眼睛會不舒服),最後發出POP爆開聲後程式停止執行,-20分。
50109 14少鈞、15昱誠作品,共一個作品,得分:91分。
hw2_50109_1116.sb2,91分:
1.
檔名錯誤,-5。
2.
玉米粒超過磅秤盛盤,建議玉米粒大小可以再調小一點,-2。
3.
最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。
50110 07睿廷、01黃前澤裕嘉作品,共兩個作品,得分:99分。
hw3_50110_1116.sb2,95分:
1.
檔名錯誤,-5。
加分題:hw3_50110_加分.sb2,+4分:
2.
檔名錯誤,-1。
3.
按泡泡後,泡泡不見了,-1。
4.
泡泡隔一陣子又出現,很奇怪,-1。
5.
播放POP音效應該放在最後爆破時馬上播放音效比較合理,-1。
6.
最後必須發出POP爆開聲後程式停止執行,-1分。
7.
吹泡泡,合理的動作,泡泡應該會稍微往前動,比較符合現實的狀況,-1。
50111 04畯憲、27羽柔作品,共兩個作品,得分:94分。
hw3_50111_1116.sb2,90分:
1.
檔名錯誤,-5。
2.
必須把空白背景刪除,-3分。
3.
按綠旗後,玉米粒應該出現在磅秤盛盤裡面,不要掉出去了,-2。
加分題:hw3_50111_1.sb2,+4分:
4.
必須把沒用到的人物角色造型刪除,-1分。
5.
按泡泡後,泡泡不見了,-1。
6.
泡泡隔一陣子又出現,很奇怪,-1。
7.
造型變化太快了些,-1。
8.
播放POP音效應該放在最後爆破時比較合理,-1。
9.
最後必須發出POP爆開聲後程式停止執行,-1分。
50112 28冠熒、03綻宏、06琮翰作品,共一個作品,得分:91分。
hw3_50112_1116.sb2,91分:
1.
檔名錯誤,-5。
2.
玉米粒放在磅秤盛盤中顯得好小,建議玉米粒大小可以再調大一點,-2。
3.
最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。
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