五年4班hw2小雪人變裝秀作品評分及欣賞
目前繳交作業情況如下:
106/10/23 繳交作業情況:
106/11/27 繳交作業情況:
作品評分:
50401 26姵璇、11健豐作品,共兩個作品,得分:90分。
PCclass01_192.168.3.101_hw2_50401.sb2,86分:
1.
必須移除空白背景,-2分。
2.
背景必須以中文命名,-2分。
3.
沒有設計程式喔,-10。
加分題:PCclass01_192.168.3.101_hw2_50401_1.sb2,+4分:
4.
角色必須以中文命名,-1分。
5.
六種造型,必須填入不同顏色,-1。
6.
造型特效展示完後,應該將特效皆刪除,才能還原到最原始的圖形,-1。
7.
必須要等待數秒以顯示原始的圖形,-1。
8.
本題作業希望學習兩種迴圈,有限次數和無限次數迴圈的搭配使用,-1。
9.
要設計程式,讓主角可以自動隨機不停的變換造型,而不是只有變化10次,-1。
50402 30家樂、21沛潔作品,共兩個作品,得分:103分。
PCclass03_192.168.3.103_hw2_50402.sb2,96分:
1.
清除所有特效後應該停留一下(等待數秒),才能顯示最原始的圖形,-2。
2.
等待2秒放在迴圈第一行,那麼第三次的外觀效果變化就幾乎看不到了,-2。
加分題:PCclass03_192.168.3.103_hw2_50402_1.sb2,+7分:
3.
清除所有特效後應該停留一下(等待數秒),才能顯示最原始的圖形,-1。
4.
等待2秒放在迴圈第一行,那麼第三次的外觀效果變化就幾乎看不到了,-1。
5.
角色的所有造型應該是用複製,且位置不可以移動,否則會覺得角色跳來跳去,-1。
50403 29誼庭、28怡樺作品,共一個作品,得分:96分。
PCclass05_192.168.3.105_hw2_50403.sb2,96分:
1.
清除所有特效後應該停留一下(等待數秒),才能顯示最原始的圖形,-2。
2.
等待2秒放在迴圈第一行,那麼第三次的外觀效果變化就幾乎看不到了,-2。
50404 01宗穎、06世竑作品,共兩個作品,得分:91。
PCclass21_192.168.3.121_hw2_50404.sb2,88分:
1.
背景必須以中文命名,-2分。
2.
帽子應該填上顏色,不要是透明的,-2分。
3.
重複十次迴圈內首、尾都有等待2秒,則在第一次到第二次,第二次到第三次,第三次到第四次,…,第九次到第十次間等待4秒鐘,太久了,-2。
4.
本題作業希望學習"點擊角色"時啟動程式的執行,而不是按綠旗,-2。
5.
眾多外觀效果一起用,反而太雜了,不知道各個效果是如何變化,-2。
6.
原則上希望有限次數迴圈是設定三次,這樣要檢驗成果較不費時,-2。
加分題:PCclass21_192.168.3.121_hw2_50404_1.sb2,+3:
7.
背景必須以中文命名,-1。
8.
六種造型,必須填入不同顏色,-1。
9.
眾多外觀效果一起用,反而太雜了,不知道各個效果是如何變化,-1。
10.
本題作業希望學習"點擊角色"時啟動程式的執行,而不是按綠旗,-1。
11.
本題作業希望學習兩種迴圈,有限次數和無限次數迴圈的搭配使用,-1。
12.
要設計程式,讓主角可以自動隨機不停的變換造型,-1。
13.
應該設計程式,在顯示完所有外觀效果後,必須將特效皆刪除,才能還原到最原始的圖形,-1。
50405 07志成、03勝傑作品,共兩個作品,得分:90分。
PCclass23_192.168.3.123_hw2_50405.sb2,84分:
1.
必須移除空白背景,-2分。
2.
小雪人的手應該往下移動到最底下的圖層,-2。
3.
變化造型程式積木應該放在無限迴圈裏面,否則只會變化一次造型,-2。
4.
雪人造型只有6個,程式中卻隨機從1~10選數字,-2。
5.
本題作業希望學習兩種迴圈,有限次數和無限次數迴圈的搭配使用,-2。
6.
變化顏色和等待積木,重複了三次,其實可以使用"重複3次"積木設計程式,看起來較簡潔,-2。
7.
最後一次變化外觀效果後沒有等待時間,看不到效果喔,-2。
8.
小雪人的手應該要用複製的,才會左右對稱,-2。
加分題:PCclass23_192.168.3.123_hw2_50405_1.sb2,+6:
9.
必須刪除空白背景,-1。
10.
背景必須以中文命名,-1。
11.
紅蘿蔔部分是透明的,應該避免,-1。
12.
沒有設計程式喔,-1。
50406 04承信、08柏瑋作品,共一個作品,得分:78分。
106/10/23尚未繳交作業,請盡速繳交,-10分:
1.
延遲繳交作業,-10。
106/11/27
PCclass25_192.168.3.125_hw2_50406.sb2,90分:
2.
背景必須以中文命名,-2分。
3.
有三個當角色被點擊時的程式積木,最好合併成一個,-2。
4.
雪人左、右手應該適用複製的,才會左右平衡,-2。
5. 本題作業希望學習兩種迴圈,有限次數和無限次數迴圈的搭配使用,-2。
6.
要設計程式,讓主角可以自動隨機不停的變換造型,而不是只有變化一次,-2。
PCclass25_192.168.3.125_hw2_50406_1002.sb2,-2分:
7.
檔名錯誤,不需要有日期,-2分。
50407 23冠妃、25雅淇作品,共一個作品,得分:90分。
PCclass29_192.168.3.129_hw2_50407.sb2,90分:
1.
必須移除空白背景,-2分。
2.
背景必須以中文命名,-2分。
3.
本題作業希望學習兩種迴圈,有限次數和無限次數迴圈的搭配使用,-2。
4.
變化外觀效果清除後,沒有等待時間,觀看者看不到效果的呈現,-2。
5.
要設計程式,讓主角可以自動隨機不停的變換造型,而不是只有變化3次,-2。
50408 31又瑄、24芯宇作品,共兩個作品,得分:108分。
PCclass31_192.168.3.131_hw2_50408.sb2,100分:
1.
符合所有評分標準項目要求,100分。
加分題:PCclass31_192.168.3.131_hw2_50408_1.sb2,+8分:
2.
兔子腳的個數好像有些奇怪,-1。
3.
複製主角造型,至少六種造型,-1。
50409 09亮嶧 、10韋勳作品,共一個作品,得分:84分。
PCclass33_192.168.3.133_hw2_50409.sb2,84分:
1.
必須移除空白背景,-2分。
2.
背景必須以中文命名,-2分。
3.
小雪人右邊不小心畫了一些汙點,應該刪除,-2。
4.
小雪人臉上不小心畫了一些汙點,應該刪除,-2。
5.
小雪人肚子應該填上顏色,不要是透明的,-2分。
6.
小雪人的所有造型應該是用複製,且位置不可以移動,否則會覺得小雪人跳來跳去,-2。
7.
小雪人的所有造型應該是用複製,且大小不可以有變化,否則會覺得很奇怪,-2。
8.
第三次變化外觀效果後,沒有等待時間,觀看者看不到效果的呈現,-2。
50410 22琳恩、27又瑄作品,共一個作品,得分:98分。
PCclass08_192.168.3.108_hw2_50410.sb2,98分:
1.
變化外觀效果清除後,沒有等待時間,觀看者看不到原型效果的呈現,-2。
50411 12政陽、02宇崴作品,共一個作品,得分:77分。
PCclass10_192.168.3.110_hw2_50411_1016.sb2,77分:
1.
檔名錯誤,不需要日期,-5。
2.
必須刪除空白背景,-2。
3.
背景必須以中文命名,-2。
4.
小雪人的所有造型應該是用複製,且位置不可以移動,否則會覺得小雪人跳來跳去,-2。
5.
小雪人的所有造型應該是用複製,且大小不可以有變化,否則會覺得很奇怪,-2。
6.
沒有依規定設計程式喔,-10。
50412 05冠廷、14秉棋、13苡寬作品,共一個作品,得分:84分。
PCclass13_192.168.3.113_hw2_50412.sb2,84分:
1.
必須移除空白背景,-2分。
2.
背景必須以中文命名,-2分。
3.
小雪人的所有造型應該是用複製,且位置不可以移動,否則會覺得小雪人跳來跳去,-2。
4. 小雪人的所有造型應該是用複製,且大小不可以有變化,否則會覺得很奇怪,-2。
5. 小雪人手右邊不小心畫了一些小點,應該刪除,-2。
6.
本題作業希望學習兩種迴圈,有限次數和無限次數迴圈的搭配使用,-2。
7. 眾多外觀效果一起用,反而太雜了,不知道各個效果是如何變化,-2。
8.
變化外觀效果清除後,沒有等待時間,觀看者看不到原型效果的呈現,-2。
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