2017年5月9日 星期二

五年3班爆米花樂趣多作品評分及欣賞



五年3班爆米花樂趣多作品評分標準:


  • 準時繳交,遲交扣30分。
  • 檔案名稱為:hw2_50NXXN 為班別,XX為組別,10分。
  • 更換舞台背景,從範例庫中選擇一種雪中背景,並把空白背景刪除,10分。
  • 自己動手畫主角,必須有臉、眼睛、嘴巴、身體及手,身上裝飾物至少有帽子、扣子及圍巾,必須填上顏色,20分。
  • 幫角色(含造型)及背景重新命名,請設定為有意義的中文名稱,10分。
  • 複製主角造型,至少六種造型,填入不同顏色,注意主角在背景中的大小要適當,主角所在位置後面背景不要太複雜,10分。
  • 設計程式,讓主角可以自動隨機不停的變換造型及外觀特效,記得速度不宜過快,否則觀看者眼睛會不舒服,10分。



加分題:
選擇一個喜歡的背景,再自己畫一個主角,設計程式讓它在舞台背景上不停地變換造型,完全符合以上評分標準,加10分。(在組長機器由組長操作,共同完成,檔案名稱hw2_50NXX_1N 為班別,XX為組別,_1表示額外的作業。)
若有項目未依標準,各違規項目酌扣1分。


目前繳交作業情況如下:

106/05/03 繳交作業情況:





作品評分:
50301 10重恩、01柏亨作品,共零個作品,得分:-10分。
106/05/03,得分:-10分:
1.  作業延遲繳交,請速繳交,-10分。


50302 06益禎、04子群作品,共兩個作品,得分:100分。
PCclass03_192.168.3.103_hw3_50302.sb294分:
1.  玉米粒超過磅秤盛盤,建議玉米粒大小可以再調小一點,-3
2.  按綠旗後,應該是玉米粒造型會出現在磅秤上,-3

加分題:PCclass03_192.168.3.103_hw3_50302_1.sb2+6分:
3.  必須把空白背景刪除,-1分。
4.  沒有發出爆開的音效,-1分。
5.  必須把沒用的角色造型刪除,-1分。
6.  按綠旗後,應該是r302大泡泡造型會出現在吸管上,-1


50303 07晏楷、09裕程作品,共兩個作品,得分:108分。
PCclass05_192.168.3.105_hw3_50303.sb2100分:
1.  符合各項評分標準,100分。

加分題:PCclass05_192.168.3.105_hw3_50303_1.sb2+8分:
2.  必須把空白背景刪除,-1分。
3.  調整造型順序為r302大泡泡、r302大爆開、r302大爆開2r302爆開3-1


50304 03凱翔、02秉謙作品,共一個作品,得分:92分。
PCclass21_192.168.3.121_hw3_50304.sb292分:
1.  調整造型順序為r301玉米粒、r301單顆玉米、r301爆開1r301爆開2r301爆開3-2
2.  按綠旗後,應該是玉米粒造型會出現在磅秤上,-3
3.  玉米粒超過磅秤盛盤,建議玉米粒大小可以再調小一點,-3


50305 25友琪、22宛祐作品,共兩個作品,得分:102分。
PCclass23_192.168.3.123_hw3_50305.sb297分:
1.  按綠旗後,應該是玉米粒造型會出現在磅秤上,-3

加分題:PCclass23_192.168.3.123_hw3_50305_1.sb2+5分:
2.  必須把沒用的人物角色造型刪除,-1分。
3.  必須把多餘的泡泡角色造型刪除,-1分。
4.  連續兩個顯示程式積木並沒有意義,只是浪費執行時間,-1
5.  播放POP音效應該放在最後爆破時比較合理,-1
6.  當角色被點一下時,程式積木有些不合理(例如隱藏起來,最後又顯示),-1


50306 27怡棻、26佩妘作品,共兩個作品,得分:105分。
PCclass25_192.168.3.125_hw3_50306.sb2100分:
1.  符合所有評分要求項目,100分。

加分題:PCclass25_192.168.3.125_hw3_50306_1.sb2+5分:
2.  必須把空白背景刪除,-1分。
3.  按綠旗後,應該是r302大泡泡造型會出現在吸管上,-1
4.  泡泡只需要四個造型:r302大泡泡、r302大爆開、r302大爆開2r302爆開3-1
5.  應該是按一下泡泡才會啟動吹泡泡的動作,不是按綠旗,-1
6.  播放POP音效應該放在最後爆破時比較合理,-1


50307 08宗紘、29曼伊作品,共兩個作品,得分:88分。
PCclass29_192.168.3.129_hw3_50307.sb284分:
1.  按綠旗後,應該是玉米粒造型會出現在磅秤上,-3
2.  設計程式,讓點擊玉米後(不是拖曳玉米),玉米必須會跟著滑鼠動,-10分。
3.  當玉米粒碰到鍋子而且滑鼠按鍵被按下時,玉米會變出分身,此時,原本的玉米粒應該還是會跟著滑鼠移動,-3

加分題:PCclass29_192.168.3.129_hw3_50307_1.sb2+4分:
4.  必須刪除空白背景,-1
5.  應該有兩個角色,泡泡不是人物的造型,-1
6.  按綠旗後,人物不見了,-1
7.  按綠旗後,r302大泡泡造型應該會出現在吸管上,-1
8.  按一下泡泡應該會啟動吹泡泡的動作,-1
9.  按泡泡後,泡泡不見了,-1


50308 05志成、28芷妤作品,共一個作品,得分:87分。
PCclass31_192.168.3.131_hw3_50308.sb287分:
1.  按綠旗後,應該是玉米粒造型會出現在磅秤上,-3
2.  當玉米粒碰到鍋子而且滑鼠按鍵被按下時,玉米才會變出分身,而不是一點擊到玉米粒,就開始變出分身,-10


50309 23羽涵、24姸甯作品,共一個作品,得分:97分。
PCclass08_192.168.3.108_hw3_50309.sb297分:
1.  按綠旗後,應該是玉米粒造型會出現在磅秤上,-3


50310 21欣頻、30羿茹作品,共一個作品,得分:95分。
PCclass10_192.168.3.110_hw3_50310.sb295分:
1.  調整造型順序為r301玉米粒、r301單顆玉米、r301爆開1r301爆開2r301爆開3-2
2.  按綠旗後,應該是玉米粒造型會出現在磅秤上,-3
 



沒有留言:

張貼留言